Кто там? Сверхразум

Для обучения ИИ теперь можно обойтись без людей

Сергей Карелов
2 min readApr 25, 2024

Трудно переоценить прорыв, достигнутый китайцами в Tencent AI Lab. Без преувеличения можно сказать, что настал «момент AlphaGo Zero» для LLM. И это значит, что AGI уже совсем близко — практически за дверью.

Первый настоящий сверхразум был создан в 2017 компанией DeepMind. Это ИИ-система AlphaGo Zero, достигшая сверхчеловеческого (недостижимого для людей) класса игры в шахматы, играя сама с собой.

Ключевым фактором успеха было то, что при обучении AlphaGo Zero не использовались наборы данных, полученные от экспертов-людей. Именно игра сама с собой без какого-либо участия людей и позволила ИИ-системе больше не быть ограниченной пределами человеческих знаний. И она вышла за эти пределы, оставив человечество далеко позади.

Если это произошло еще в 2017, почему же мы не говорим, что сверхразум уже достигнут?
Да потому, что AlphaGo Zero — это специализированный разум, достигший сверхчеловеческого уровня лишь играя в шахматы (а потом в Го и еще кое в чем).

А настоящий сверхразум (в современном понимании) должен уметь если не все, то очень многое.

Появившиеся 2 года назад большие языковые модели (LLM), в этом смысле, куда ближе к сверхразуму.

Они могут очень-очень много: писать романы и картины, сдавать экзамены и анализировать научные гипотезы, общаться с людьми практически на равных …
НО! Превосходить людей в чем либо, кроме бесконечного (по нашим меркам) объема знаний, LLM пока не могут. И потому они пока далеко не сверхразум (ведь не считает же мы сверхразумом Библиотеку Ленина, даже если к ней приделан автоматизированный поиск в ее фондах).

Причина, мешающая LLM стать сверхразумом, в том, что, обучаясь на человеческих данных, они ограничены пределами человеческих знаний.

И вот прорыв — исследователи Tencent AI Lab предложили и опробовали новый способ обучения LLM.

Он называется «Самостоятельная состязательная языковая игра» [1]. Его суть в том, что обучение модели идет без полученных от людей данных. Вместо этого, две копии LLM соревнуются между собой, играя в языковую игру под названием «Состязательное табу», придуманную китайцами для обучения ИИ еще в 2019 [2].

Первые экспериментальные результаты впечатляют (см. график).

· Копии LLM, играя между собой, с каждой новой серией игр, выходят на все более высокий уровень игры в «Состязательное табу».

· На графике показаны результаты игр против GPT-4 двух не самых сильных и существенно меньших моделей после 1й, 2й и 3й серии их обучения на играх самих с собой.

Как видите, класс существенно растет.

И кто знает, что будет, когда число самообучающих серий станет не 3, а 3 тысячи?

1 https://arxiv.org/abs/2404.10642

2 https://arxiv.org/abs/1911.01622

--

--

Сергей Карелов
Сергей Карелов

Written by Сергей Карелов

Малоизвестное интересное на стыке науки, технологий, бизнеса и общества - содержательные рассказы, анализ и аннотации

No responses yet