Смоделирована война Китая и США

Остановить ее эскалацию не удалось из-за ИИ

Сергей Карелов
3 min readJan 28, 2020
Источник: https://www.rand.org/pubs/research_reports/RR2797.html

Ядерное сдерживание — единственный пока что работающий механизм предотвращения эскалации войн между странами, обладающими ядерным оружием.

Внедрение ИИ-технологий в автономные и человеко-машинные военные системы ломает этот механизм сдерживания и делает возможным эскалацию конфликтов вплоть до глобальной ядерной войны.

Как это будет выглядеть на практике, показала командно-штабная военная игра, проведенная RAND Corp.

ЦЕЛЬ игры заключалась НЕ в том, чтобы узнать, как игроки могут превзойти друг друга, используя ИИ-технологии. А в том, чтобы исследовать, как наличие у сторон ИИ повлияет на сдерживание и эскалацию конфликта.

СЦЕНАРИЙ игры вполне реалистичный (подобное может случиться в любой момент).

  • Китай попытался установить больший контроль в регионе, а США и Япония решили этому помешать.
  • Сначала произошло несколько бескровных инцидентов с беспилотниками, а затем в результате очередного инцидента были убиты китайские и американские военнослужащие.
  • Это было как преднамеренно, так и непреднамеренно. США и Япония участвовали в совместных учениях и сознательно стремились спровоцировать китайцев. Китай не испугался и пошел на эскалацию, потопив беспилотный японский грузовой корабль. Тогда США и Япония своими противолодочными средствами потопили пилотируемую китайскую подлодку. И это были первые человеческие жертвы в игре.
  • Дальше все покатилось. США и Япония не смогли деэскалировать ситуацию на начальном этапе. Китай принял ответные меры с ракетной атакой против американского и японского флота, что также привело к человеческим жертвам. После еще нескольких этапов эскалации, игру закончили на том, что кризис только все более обострялся.

ВЫВОДЫ по результатам игры.

✔️ Как автономные, так и гибридные (ИИ+люди) военные системы могут привести к непреднамеренной эскалации и кризисной нестабильности, в корне меняя эскалационную логику и динамику.

✔️ Традиционное сдерживание завязано на людях, пытающихся понять намерения других людей (противника). Но люди плохо или вообще не понимают намерений ИИ и наоборот. В результате возникает лавина неадекватных ответных действий на неадекватные действия противника.

Источник: https://www.rand.org/pubs/research_reports/RR2797.html

✔️ В результате, сдерживание перестает работать, а эскалация конфликта выходит из под контроля просто из-за невозможности сторон адекватно понимать намерения друг друга.

Источник: https://www.rand.org/pubs/research_reports/RR2797.html

По завершению игры началось самое интересное — анализ мирового устройства при наличии военных ИИ-систем в 5 сценариях:

- В мире один ИИ-лидер: США

- В мире один ИИ-лидер: Китай

- В мире два ИИ-лидера: США и Китай

- В мире много государств ИИ-лидеров

- Коллапс государственных систем в результате развития ИИ

Источник: https://www.rand.org/pubs/research_reports/RR2797.html

Во всех сценариях рассматривались: автономные военные ИИ системы и гибридные (машины и люди).

Рассматривались возможности применения ИИ-систем разной продвинутости: экспертные и статистические алгоритмы, разные виды машинного обучения, супер-ИИ.

Источник: https://www.rand.org/pubs/research_reports/RR2797.html

Сценарии написали интересные. Но анализ только начали. Хотя результаты уже сейчас просматриваются поганые. Нужно продолжать моделирование, а также:

✔️ разрабатывать новую концепцию сдерживания;

✔️ проводить анализ и оценку эскалационного потенциала новых ИИ-систем и влекомых ими новых операционных концепций.

Отчет исследования “Deterrence in the Age of Thinking Machines” будет продаваться с 29 февраля за $22 на Амазоне.

Желающие прочесть 105 стр. отчета сейчас и задаром могут получить его здесь.

________________________________

Если понравился пост:
- нажмите на “палец вверх”;
- подпишитесь на
обновления канала на платформе Medium;
- оставьте комментарий.
Еще больше материалов на моем Телеграм канале «Малоизвестное интересное».
Подпишитесь

--

--

Сергей Карелов
Сергей Карелов

Written by Сергей Карелов

Малоизвестное интересное на стыке науки, технологий, бизнеса и общества - содержательные рассказы, анализ и аннотации

No responses yet