Создан 1й инструмент для превращения Homo sapiens в Homo imaginationis

Сергей Карелов
2 min readSep 2, 2024

--

5 лет назад я впервые написал о имаджинавтах — супер-креативных людях, способных, за счет развитой способности к дистальному моделированию, к ничем не ограниченным перемещениям по неисчерпаемой вселенной воображаемых миров.

В посте «Они видят сквозь пространство и время, а их мозг работает иначе» [2] рассказывалось, что имаджинавты — своего рода, эволюционный предшественник нового вида Homo imaginationis.

Но тогда этот пост был всего лишь гипотезой в духе самих имаджинавтов. А сегодня мой тогдашний воображаемый мир близкого будущего начал становиться реальностью.

Google создала GameNGen [1], систему для обучения ИИ-систем игре, с последующим использованием полученных данных для обучения генеративной модели в целях генерации игры.

Речь идет о возможности передачи нейронной сети неких наших представлений о разных частях мира с тем, чтобы она, изучив их, позволила этим представлениям оживать внутри других нейронных сетей для бесконечной генерации и обновления созданного ею нового виртуального мира.

Подобно тому, как сегодняшние генеративные ИИ-системы могут создавать текстовые игры и генерировать изображения, будущие «системы материализации воображения имаджинавтов» позволят на основе рисунков, кадров видео и текстового описания создавать новые игровые миры.

В результате появления «систем материализации воображения имаджинавтов»:

(1) творческий потенциал супер-креативных людей, позволяющий им мысленно улететь как можно дальше от реальности, может стать доступным каждому;
(2) и это значит, что превратиться в Homo imaginationis смогут не 6% людей с особо развитым нейронным механизмом дорсомедиальной подсистемы сети пассивного режима, а каждый желающий.

1 https://gamengen.github.io/?utm_source=substack&utm_medium=email

2 https://t.me/theworldisnoteasy/801

#Креативность #Воображение

--

--

Сергей Карелов
Сергей Карелов

Written by Сергей Карелов

Малоизвестное интересное на стыке науки, технологий, бизнеса и общества - содержательные рассказы, анализ и аннотации

No responses yet